>
IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

2 страниц V  < 1 2  
Reply to this topicStart new topic
> Игры вожатых с детьми, Собираем коллекцию игр...
WhiteFox
сообщение 30 .05.21 - 23:28
Сообщение #21


долгожитель
**********

Группа: Форумчане
Сообщений: 371
Регистрация: 30.07.11
Пользователь №: 10 203



Игра "Муха и бобер"


--------------------
Мне фиолетово всё, что не оранжево
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 
WhiteFox
сообщение 30 .05.21 - 23:29
Сообщение #22


долгожитель
**********

Группа: Форумчане
Сообщений: 371
Регистрация: 30.07.11
Пользователь №: 10 203



Игра "Пиф-Паф"


--------------------
Мне фиолетово всё, что не оранжево
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 
WhiteFox
сообщение 30 .05.21 - 23:30
Сообщение #23


долгожитель
**********

Группа: Форумчане
Сообщений: 371
Регистрация: 30.07.11
Пользователь №: 10 203



Игра «Ипподром»


--------------------
Мне фиолетово всё, что не оранжево
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 
WhiteFox
сообщение 30 .05.21 - 23:31
Сообщение #24


долгожитель
**********

Группа: Форумчане
Сообщений: 371
Регистрация: 30.07.11
Пользователь №: 10 203



Игра «Мерилин Монро»


--------------------
Мне фиолетово всё, что не оранжево
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 
WhiteFox
сообщение 30 .05.21 - 23:32
Сообщение #25


долгожитель
**********

Группа: Форумчане
Сообщений: 371
Регистрация: 30.07.11
Пользователь №: 10 203



Игра «Корабль»


--------------------
Мне фиолетово всё, что не оранжево
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 
WhiteFox
сообщение 30 .05.21 - 23:32
Сообщение #26


долгожитель
**********

Группа: Форумчане
Сообщений: 371
Регистрация: 30.07.11
Пользователь №: 10 203



Игра "Ассоциации"


--------------------
Мне фиолетово всё, что не оранжево
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 
WhiteFox
сообщение 30 .05.21 - 23:33
Сообщение #27


долгожитель
**********

Группа: Форумчане
Сообщений: 371
Регистрация: 30.07.11
Пользователь №: 10 203



Игра "Город"


--------------------
Мне фиолетово всё, что не оранжево
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 
WhiteFox
сообщение 30 .05.21 - 23:33
Сообщение #28


долгожитель
**********

Группа: Форумчане
Сообщений: 371
Регистрация: 30.07.11
Пользователь №: 10 203



Игра с залом "Путешествие"


--------------------
Мне фиолетово всё, что не оранжево
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 
WhiteFox
сообщение 30 .05.21 - 23:34
Сообщение #29


долгожитель
**********

Группа: Форумчане
Сообщений: 371
Регистрация: 30.07.11
Пользователь №: 10 203



Игра "Буль"


--------------------
Мне фиолетово всё, что не оранжево
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 
WhiteFox
сообщение 30 .05.21 - 23:50
Сообщение #30


долгожитель
**********

Группа: Форумчане
Сообщений: 371
Регистрация: 30.07.11
Пользователь №: 10 203



Игра "Статуя дружбы"


--------------------
Мне фиолетово всё, что не оранжево
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 
WhiteFox
сообщение 30 .05.21 - 23:50
Сообщение #31


долгожитель
**********

Группа: Форумчане
Сообщений: 371
Регистрация: 30.07.11
Пользователь №: 10 203



Игра "Телеграмма"


--------------------
Мне фиолетово всё, что не оранжево
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 
WhiteFox
сообщение 30 .05.21 - 23:57
Сообщение #32


долгожитель
**********

Группа: Форумчане
Сообщений: 371
Регистрация: 30.07.11
Пользователь №: 10 203



Игра "Ладошки"


--------------------
Мне фиолетово всё, что не оранжево
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 
IrinaMihailuk
сообщение 14 .06.21 - 21:55
Сообщение #33


новичок
***

Группа: Форумчане
Сообщений: 2
Регистрация: 14.06.21
Из: г. Таврийск Херсонская обл. Украина
Пользователь №: 14 947



Большое спасибо за такую хорошую подборку)
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 
Cheerful Wind
сообщение 28 .02.26 - 11:55
Сообщение #34


долгожитель
**********

Группа: Форумчане
Сообщений: 492
Регистрация: 29.04.09
Пользователь №: 7 295



🎯 ИГРЫ НА ВЫЯВЛЕНИЕ ЛИДЕРОВ:

1. 🎭 «Карабас»
· Цель: Выявление референтного лидера, проверка скорости реакции.
· Возраст: 7–14 лет 👫
· Содержание: Дети садятся в круг. Вожатый (Карабас) произносит слово «КА-РА-БАС» и показывает на руках определенное количество пальцев. Задача детей — молча встать ровно в том количестве, сколько пальцев показано. Договариваться нельзя. Игра повторяется несколько раз. Тот человек, который чаще всех инициирует вставание (или наоборот, усаживание), и есть явный лидер.
· Оборудование: 🚫 Не требуется

2. 📸 «Большая семейная фотография»
· Цель: Распределение ролей, выявление организатора.
· Возраст: 6–14 лет 👫
· Содержание: Детям предлагается стать «семьей» и сфотографироваться. Нужно выбрать «фотографа». Он должен расставить всех членов семьи: «дедушка», «бабушка», «мама», «папа», дети и т.д. Обычно лидер берет на себя роль «фотографа» или становится главным в центре кадра.
· Оборудование: 📱 Воображаемый фотоаппарат

3. 🧶 «Путаница» («Бабушка, распутай нас»)
· Цель: Выявление лидера-координатора.
· Возраст: 8–12 лет 👫
· Содержание: Дети становятся в круг, берутся за руки и запутываются (перешагивают, перелезают друг через друга), не разжимая рук. Выбирается водящий, который должен распутать круг. Если дети сами зовут конкретного человека распутывать, значит, он пользуется авторитетом.
· Оборудование: 🚫 Не требуется

4. 🗿 «Скульптура»
· Цель: Выявление творческого лидера и исполнителей.
· Возраст: 10–16 лет 👥
· Содержание: Группе нужно за 1 минуту создать «скульптуру» (памятник, композицию) на заданную тему (например, «Дружба», «Лагерь»). Обычно роль «главного скульптора» берет на себя лидер, расставляя остальных.
· Оборудование: 🚫 Не требуется

5. 👕 «Футболка с надписью»
· Цель: Самооценка и выявление неформальных лидеров.
· Возраст: 12–17 лет 🧑‍🎓
· Содержание: Каждому дается задание: «Представь, что тебе подарили футболку. На ней можно написать одну фразу (или слово), которая характеризует твою жизнь или девиз. Что ты напишешь?» Анализируя ответы, можно выделить самых активных и идейных.
· Оборудование: 🧠 Воображаемая футболка

6. 🔢 «Счет до 10»
· Цель: Сплочение и наблюдение за инициаторами.
· Возраст: 10–16 лет 👥
· Содержание: Группа с закрытыми глазами должна посчитать до 10 (или до числа равного количеству человек). Одно условие: если два человека говорят цифру одновременно, счет начинается заново. Лидеры обычно начинают управлять процессом шепотом или подавая знаки, либо берут на себя самые сложные цифры.
· Оборудование: 🚫 Не требуется

7. 📏 «Построиться по...»
· Цель: Выявление лидеров в условиях цейтнота.
· Возраст: 8–16 лет 👥
· Содержание: Ведущий дает команду: «Построиться по росту!» (или по цвету глаз, по размеру обуви, по алфавиту имен и т.д.). Задача — выполнить как можно быстрее. Тот, кто начинает командовать и выстраивать остальных, — лидер.
· Оборудование: ⏱ Секундомер

8. 🌉 «Переправа»
· Цель: Выявление тактика и организатора в экстремальной ситуации.
· Возраст: 10–16 лет 👥
· Содержание: На полу чертится мелом «река». Группе нужно переправиться на другой берег, используя один или два стула (или листа бумаги А4), которые нельзя ронять на пол. Без координации действий это сделать невозможно. Лидер возьмет управление на себя.
· Оборудование: ✏ Мел, 🪑 стулья или 📄 бумага

9. 🧩 «Ковер-самолет»
· Цель: Выявление лидера в ситуации ограниченного ресурса.
· Возраст: 10–14 лет 👫
· Содержание: На полу лежит покрывало (или газета). Задача всей группы поместиться на нем, не касаясь пола ногами. Затем покрывало складывается пополам, задача повторяется. Лидер будет придумывать схему размещения и командовать.
· Оборудование: 🧶 Плотное покрывало или ткань

10. 🔺 «Квадрат»
· Цель: Проверка умения слушать единого лидера.
· Возраст: 12–16 лет 👥
· Содержание: Все становятся с закрытыми глазами. Им дается веревка, связанная в кольцо. По команде ведущего нужно построить из веревки определенную геометрическую фигуру (квадрат, треугольник, круг). Открывать глаза нельзя, можно только переговариваться. Лидер берет на себя управление голосом.
· Оборудование: 🪢 Длинная веревка.

11. 🕵 «Мафия»
· Цель: Выявление лидерских качеств в игре, умения убеждать.
· Возраст: 12–17 лет 🧑‍🎓
· Содержание: Классическая психологическая игра. Обычно лидерами становятся либо самые харизматичные ведущие, либо те, кого боятся убивать в первую очередь.
· Оборудование: 🃏 Карточки ролей

12. 👑 «День командира»
· Цель: Смена ролей, наблюдение.
· Возраст: 8–14 лет 👫
· Содержание: Каждые 2 часа (или каждый день) выбирается новый «командир» отряда. Он отвечает за построение, дисциплину, творческие минутки. Это позволяет увидеть скрытых лидеров.
· Оборудование: 🏷 Бейджик командира

13. 📺 «Реклама»
· Цель: Выявление креативного лидера.
· Возраст: 12–16 лет 👥
· Содержание: Группе дается странный предмет (зубная щетка, носок). За 5 минут нужно придумать рекламу этому товару и показать ее. Лидер (генератор идей) будет заметен сразу.
· Оборудование: 🧦 Любые бытовые мелочи

14. 🎩 «Шляпа вопросов»
· Цель: Социометрия (кто к кому тянется за советом).
· Возраст: 8–14 лет 👫
· Содержание: В шляпу складываются записки с вопросами. Каждый вытягивает вопрос и отвечает на него. Можно понять, к чьему мнению прислушиваются.
· Оборудование: 🎩 Шляпа, 📝 бумажки с вопросами

15. 🛡 «Герб отряда»
· Цель: Выявление лидера-символа.
· Возраст: 8–12 лет 👫
· Содержание: Детям выдается ватман и краски. Задача — нарисовать герб отряда за 10 минут. Лидер либо предлагает концепцию, либо берет кисть в руки.
· Оборудование: 📄 Бумага, 🖍 карандаши/🎨 краски

16. 🦮 «Поводырь и слепые»
· Цель: Выявление ответственного лидера.
· Возраст: 10–14 лет 👫
· Содержание: На полу расставлены кегли. Группа делится на пары. Один человек — «поводырь» (лидер), другой с закрытыми глазами — «слепой». Задача поводыря — провести напарника голосом.
· Оборудование: 🎳 Кегли, 🪑 стулья

17. 🕯 «Свечка»
· Цель: Выявление эмоционального лидера (доверие).
· Возраст: 10–17 лет 🧑‍🎓
· Содержание: Вечером отряд садится в круг, зажигается свеча. Каждый говорит о том, что с ним случилось за день. Наблюдая, кто задает вопросы и поддерживает, можно выявить неформального лидера.
· Оборудование: 🕯 Свеча

18. ☔ «Дождь»
· Цель: Проверка внимательности и реакции на лидера.
· Возраст: 6–10 лет 👫
· Содержание: Ведущий показывает движения (шум дождя). Дети повторяют. Затем ведущий перестает, но дети продолжают. Тот, кто задает темп и не сбивается — лидер.
· Оборудование: 🚫 Не требуется

19. 🚢 «Титаник»
· Цель: Мгновенное выявление лидера-спасателя.
· Возраст: 8–12 лет 👫
· Содержание: Объявляется, что корабль тонет, и нужно эвакуироваться на маленький плот (стулья, которых меньше числа детей). Лидер будет организовывать посадку.
· Оборудование: 🪑 Стулья

20. 🔄 «Сидячий круг»
· Цель: Сплочение и поиск «стержня» группы.
· Возраст: 12–16 лет 👥
· Содержание: Все встают в круг, кладут руки на плечи впередистоящему и по команде садятся на колени к соседу сзади. Если кто-то командует «садимся плавно» — это лидер.
· Оборудование: 🚫 Не требуется

21. 🦖 «Динозаврик»
· Цель: Выявление лидера-затейника.
· Возраст: 6–9 лет 👫
· Содержание: Дети встают в круг. В центре водящий показывает движения («динозаврик копает»). Дети повторяют. Кого чаще выбирают — тот лидер.
· Оборудование: 🚫 Не требуется

22. 🌿 «Тропа индейцев»
· Цель: Выявление выносливого и смелого лидера.
· Возраст: 10–14 лет 👫
· Содержание: Группе нужно преодолеть полосу препятствий, держась за руки. Лидер поведет за собой, выберет путь, будет подбадривать отстающих.
· Оборудование: ☀ Природные препятствия

23. ✋ «Раз, два, три»
· Цель: Выявление лидера-генератора ритма.
· Возраст: 10–15 лет 👥
· Содержание: Группа хором считает «Раз, два, три!», хлопая. На счет «три» нужно выбросить любое количество пальцев так, чтобы у всех было одинаково. Тот, кто задает моду — лидер.
· Оборудование: 🚫 Не требуется

Сохрани себе в заметки, чтобы всегда была под рукой! 📲✨


--------------------
-Девочка,ты не туда идешь,зеленые огни в другой стороне.
-Плевать,- сказала девочка,- я зажгу свои. ©
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 
Cheerful Wind
сообщение 10 .03.26 - 10:52
Сообщение #35


долгожитель
**********

Группа: Форумчане
Сообщений: 492
Регистрация: 29.04.09
Пользователь №: 7 295



игра «Лягушка» 🦅

ПРАВИЛА: Вожатый выбирает ведущего и одного тайного игрока – «лягушку». Все участники встают в круг. Задача «лягушки» – незаметно показывать язык, а задача остальных – вовремя это заметить и присесть. Главное – не попасться ведущему, который пытается вычислить, кто же эта самая «лягушка», пока все не сели.

Игра идёт на скорость, внимание и умение держать лицо. Ведущему приходится быть настоящим детективом, чтобы успеть вычислить хитреца до того, как весь отряд окажется на корточках! 🐸


--------------------
-Девочка,ты не туда идешь,зеленые огни в другой стороне.
-Плевать,- сказала девочка,- я зажгу свои. ©
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 

2 страниц V  < 1 2
Reply to this topicStart new topic
> 2 чел. читают эту тему (гостей: 2, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



- Текстовая версия Сейчас: 24th March 2026 - 16:13
Locations of visitors to this page Яндекс цитирования Рейтинг@Mail.ru
Ping your blog, website, or RSS feed for Free